Animateur - trice d'atelier d'éveil culturel artistique manuel ou ludique (h/f)
Offre n° O971260109000964
Publiée le 12/01/2026
Synthèse de l'offre
Employeur
Lieu de travail
Rue Joffre, Le Moule (Guadeloupe (971))
Poste à pourvoir le
01/03/2026
Date limite de candidature
16/02/2026
Type d'emploi
Emploi permanent - vacance d'emploi
Motif de vacance du poste
Poste vacant suite à une fin de contrat sur emploi permanent
Localisation du lieu de travail
Détails de l'offre
Famille de métiers
Culture >
Patrimoines
Grade(s) recherché(s)
Adjoint d'animation
Métier(s)
Ouvert aux contractuels
Oui, à titre dérogatoire par rapport aux candidatures de fonctionnaires
(Art. L332-8 disposition 5 du code général de la fonction publique)
Un contractuel peut être recruté sur ce poste car il s'agit d'un poste avec un temps non complet et quotité de temps de travail inférieure à 50%. Le contrat proposé ne peut excéder trois ans, renouvelable dans la limite d'une durée maximale de six ans.
Un contractuel peut être recruté sur ce poste car il s'agit d'un poste avec un temps non complet et quotité de temps de travail inférieure à 50%. Le contrat proposé ne peut excéder trois ans, renouvelable dans la limite d'une durée maximale de six ans.
Temps de travail
Temps non complet,
17h00 hebdomadaire
Télétravail
Non
Management
Non
Experience souhaitée
Confirmé
Descriptif de l'emploi
La Ville de LE MOULE recrute un animateur( trice) d'atelier d'éveil culturel artistique manuel ou ludique (H/F) à temps non complet.
Rattaché(e) à la Direction des Affaires culturelles, sous l'autorité directe de la Directrice, vous serez en charge à partir de votre expertise artistique et pédagogique, d'accueillir en individuel ou en groupe un public d'enfants, de jeunes, d'adultes ou de seniors.
Concevoir, proposer et mettre en œuvre des activités d'animation et de loisirs dans le cadre du projet éducatif du Centre Culturel, en fonction des besoins du public et également en cohérence avec la politique culturelle et le projet éducatif défini.
Rattaché(e) à la Direction des Affaires culturelles, sous l'autorité directe de la Directrice, vous serez en charge à partir de votre expertise artistique et pédagogique, d'accueillir en individuel ou en groupe un public d'enfants, de jeunes, d'adultes ou de seniors.
Concevoir, proposer et mettre en œuvre des activités d'animation et de loisirs dans le cadre du projet éducatif du Centre Culturel, en fonction des besoins du public et également en cohérence avec la politique culturelle et le projet éducatif défini.
Missions / conditions d'exercice
Animation des activités et accompagnement des publics accueillis :
• Analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis,
• Concevoir, planifier et animer le programme des activités selon les spécificités du public
• Concevoir la séance d’animation et préparer le matériel et l’espace d’animation
• Encadrer des activités culturelles, de loisirs et les adapter aux différents publics
• Concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique
• Planifier son temps d'animation en respectant les rythmes des publics
• Respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu
• Être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public
• Impulser et animer la dynamique du groupe
• Mettre en forme et faciliter le projet du groupe animé
• S'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes
• Sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de leur environnement
• Guider les participants lors de la réalisation de l’activité ou proposer des adaptations
• Analyser les besoins et les caractéristiques des publics accueillis,
• Concevoir, planifier et animer le programme des activités selon les spécificités du public
• Concevoir la séance d’animation et préparer le matériel et l’espace d’animation
• Encadrer des activités culturelles, de loisirs et les adapter aux différents publics
• Concevoir des séances en adaptant des supports d'animation en lien avec le projet pédagogique
• Planifier son temps d'animation en respectant les rythmes des publics
• Respecter les capacités, l'expression et la créativité de l'individu
• Être à l'écoute et savoir dialoguer avec le public
• Impulser et animer la dynamique du groupe
• Mettre en forme et faciliter le projet du groupe animé
• S'adapter à la diversité sociale et culturelle des jeunes
• Sensibiliser les enfants et les jeunes au respect de leur environnement
• Guider les participants lors de la réalisation de l’activité ou proposer des adaptations
Profils recherchés
SAVOIR
• Connaître le cadre réglementaire de l’animation, le spectacle vivant et la culture en général
• Connaître le contexte géographique, socio-économique et culturel local
• Connaître la fonction publique territoriale et des collectivités
• Connaitre les réseaux professionnels de création artistique
• Connaître le contexte de l’administration territoriale
• Connaître les réseaux institutionnels et ceux du monde associatif
• Connaître les missions, projets éducatifs, structuration et valeurs partagées de l'animation.
• Avoir des connaissances pédagogiques liées au public
• Connaître la méthodologie de construction d'un cycle d'activités
• Maîtriser les conditions matérielles et techniques des activités
• Maitriser le Rythme de l'enfant et de l'adolescent
• Maitriser les techniques d'animation et d'encadrement de groupe, les activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques, les caractéristiques socio-culturelles des publics -adolescent et sénior…
• Connaissance de la politique culturelle locale
• Gestion de projet
Ingénierie de projet/évaluation
• Analyser, formaliser et chiffrer les projets d’activités
• Réaliser le bilan du projet d’animation et proposer des axes d’évolution
• Participation à l'élaboration du projet pédagogique du centre et des projets transversaux, multi-animateurs
Coordination et suivi administratifs et techniques
• Ranger l’espace d’animation
• Suivre l’information culturelle
SAVOIR- FAIRE
• Adapter son intervention aux différents publics
• Savoir gérer les situations de crise
• Réagir avec calme aux situations d’agressivité
• Etre capable de prendre les bonnes initiatives et de réagir
• Posséder le sens de l’accueil et du contact avec le public,
• Posséder une capacité d’adaptation, d’écoute et de médiation, avoir l’esprit d’initiative
• Maitrise de l’outil informatique et internet
• Maitrise des techniques de communication et Qualité rédactionnelle
• Gestion de l’organisation d’une manifestation, d’un atelier, d’une animation
• Savoir rendre compte à sa hiérarchie
SAVOIR- ETRE
• Etre capable de travailler en équipe
• Posséder des aptitudes à l’encadrement
• Avoir le sens des responsabilités
• Posséder des qualités relationnelles : sens de l’écoute, diplomatie, psychologie, patience
• Conserver la neutralité et l’objectivité face aux situations
• Connaître le cadre réglementaire de l’animation, le spectacle vivant et la culture en général
• Connaître le contexte géographique, socio-économique et culturel local
• Connaître la fonction publique territoriale et des collectivités
• Connaitre les réseaux professionnels de création artistique
• Connaître le contexte de l’administration territoriale
• Connaître les réseaux institutionnels et ceux du monde associatif
• Connaître les missions, projets éducatifs, structuration et valeurs partagées de l'animation.
• Avoir des connaissances pédagogiques liées au public
• Connaître la méthodologie de construction d'un cycle d'activités
• Maîtriser les conditions matérielles et techniques des activités
• Maitriser le Rythme de l'enfant et de l'adolescent
• Maitriser les techniques d'animation et d'encadrement de groupe, les activités d'éveil, sportives, culturelles, artistiques, les caractéristiques socio-culturelles des publics -adolescent et sénior…
• Connaissance de la politique culturelle locale
• Gestion de projet
Ingénierie de projet/évaluation
• Analyser, formaliser et chiffrer les projets d’activités
• Réaliser le bilan du projet d’animation et proposer des axes d’évolution
• Participation à l'élaboration du projet pédagogique du centre et des projets transversaux, multi-animateurs
Coordination et suivi administratifs et techniques
• Ranger l’espace d’animation
• Suivre l’information culturelle
SAVOIR- FAIRE
• Adapter son intervention aux différents publics
• Savoir gérer les situations de crise
• Réagir avec calme aux situations d’agressivité
• Etre capable de prendre les bonnes initiatives et de réagir
• Posséder le sens de l’accueil et du contact avec le public,
• Posséder une capacité d’adaptation, d’écoute et de médiation, avoir l’esprit d’initiative
• Maitrise de l’outil informatique et internet
• Maitrise des techniques de communication et Qualité rédactionnelle
• Gestion de l’organisation d’une manifestation, d’un atelier, d’une animation
• Savoir rendre compte à sa hiérarchie
SAVOIR- ETRE
• Etre capable de travailler en équipe
• Posséder des aptitudes à l’encadrement
• Avoir le sens des responsabilités
• Posséder des qualités relationnelles : sens de l’écoute, diplomatie, psychologie, patience
• Conserver la neutralité et l’objectivité face aux situations
Contact et modalités de candidature
Contact
0590230906
Informations complémentaires
Les candidatures (CV + lettre de motivation) sont à envoyer :
- soit par mail à courrier@mairie-lemoule.fr
- soit par courrier à l'attention de Madame Le Maire Hôtel de Ville Rue Joffre 97160 LE MOULE
Merci de préciser obligatoirement le numéro de l'offre dans l'objet de la lettre de motivation.
- soit par mail à courrier@mairie-lemoule.fr
- soit par courrier à l'attention de Madame Le Maire Hôtel de Ville Rue Joffre 97160 LE MOULE
Merci de préciser obligatoirement le numéro de l'offre dans l'objet de la lettre de motivation.
Travailleurs handicapés
Conformément au principe d'égalité d'accès à l'emploi public, cet emploi est ouvert à tous les candidats remplissant les conditions statutaires requises, définies par le code général de la fonction publique. À titre dérogatoire, les candidats bénéficiant d'une reconnaissance de qualité de travailleur handicapé peuvent accéder à cet emploi par voie contractuelle.
